Metaverse

Diejenigen unter uns, die sich für Technologie begeistern, schätzen das Neue und suchen gerne nach Trends, die auf die «nächste große Sache» hindeuten könnten, die unseren Lebensstil komplett verändern wird. Unter den vielen Möglichkeiten, die auf unseren Bildschirmen auftauchen, gibt es immer wieder solche, die die Aufmerksamkeit der Medien auf sich ziehen – sei es wegen der Community, die sie beflügeln, oder wegen des Wow-Effekts, den sie hervorrufen. Zwei der aktuellen «Rockstars» sind NFTs und das Metaversum, die beide einen recht unterschiedlichen historischen Hintergrund haben. Wir werden in diesem Artikel kurz darauf eingehen und erläutern, was sie sind, wie sie miteinander verbunden sind, wie der aktuelle Stand der Technik aussieht und was die Zukunft für uns bereithält.

Die NFT-Branche

Die NFTs, die schon seit einiger Zeit beliebt sind, dürften an erster Stelle stehen. Die Abkürzung steht für „Non-Fungible Token“, also einen nicht fungiblen Token. In einer Blockchain beziehen sie sich auf einen Token, bei dem es sich um eine hexadezimale Zeichenfolge handelt, die einen Vermögenswert oder einen Nutzen widerspiegelt und unter anderem ein Eigentum, ein Recht oder einen wirtschaftlichen Wert bezeichnen kann. NFTs sind nicht fungibel, was bedeutet, dass ihr Angebot begrenzt ist, sie nicht teilbar sind und nach ihrer Nutzung nicht verschwinden. Ein NFT kann alles Mögliche darstellen, vom Eigentumsrecht an einem Haus bis hin zur Mitgliedschaft in einer Fußballmannschaft mit einer bestimmten Anzahl von Spielern, um es in unserem Alltag zu verankern.

Bei rein digitalen Gütern wie Fotos erfreuen sich NFTs großer Beliebtheit. Was man in dieser Situation davon erhält, ist in der Regel nur eine reine und mühsam zusammengestellte Sammlung von NFTs virtueller Elemente, denen der Markt einen Wert beimisst – nicht jedoch die geistigen Eigentumsrechte an den Ressourcen oder das ausschließliche Nutzungsrecht. Ein offizielles NFT zum Buch „Game of Thrones“ beispielsweise hat seinen Wert aufgrund seiner Seltenheit – es gibt nur ein einziges Exemplar – und aufgrund der Gesellschaft, die ihm Wert beimisst, indem sie bereit ist, einen Preis dafür zu zahlen. Dieser Token hindert jedoch den Rest der Welt nicht daran, das Werk zu genießen.

Um sie herum hat sich ein turbulenter und spekulativer Markt mit Prominenten, Profisportlern und Content-Erstellern entwickelt. Jeder möchte sein NFT präsentieren, und viele Menschen möchten es auch kaufen – entweder aus Leidenschaft für das Produkt oder um ihre ursprüngliche Investition zu vermehren. Werden wir eine Krise erleben, die der Tulpenblase in den Niederlanden ähnelt, oder wird sich dieser Trend fortsetzen? Kommen wir nun zum Metaversum.

Das Metaversum steht derzeit im Mittelpunkt.

Der Begriff «Metaverse» wurde geprägt von Facebook um das veraltete Konzept der virtuellen Welten im Sinne von „Ready Player One“ wiederzubeleben. Das ist keine neue Idee; tatsächlich haben sie nichts Neues geschaffen; diese Art von virtueller Welt gibt es schon sehr lange. Der Markt hat diese Idee positiv aufgenommen, von „Second Life“ bis hin zu Dutzenden von persistenten Open-World-Spielen, ohne jedoch zu präzisieren, dass ihr Anwendungsbereich alle sozialen Interaktionen und den Einsatz von virtueller Realität umfasst.

Seit dem Kauf des Oculus Rift vor einigen Jahren verfolgt Meta – früher bekannt als Facebook – eindeutig eine Investitionsstrategie im Bereich der virtuellen Realität und strebt schon seit Langem die Kommerzialisierung dieser Technologie an. Dieses Szenario geht auch mit einer Stagnation der Nutzerzahlen bei Facebook und wachsender Besorgnis über die Entwicklung von Instagram einher, das von den Jüngeren zugunsten von TikTok zunehmend gemieden wird. Um dieses Metaversum zu etablieren, hat der US-amerikanische Multikonzern einen radikalen Wandel durchlaufen und seinen Namen in Meta geändert.

Aber was genau gibt es da eigentlich? Spiegelt das berühmte Präsentationsvideo von Zuckerberg die Realität wider? Nun, noch nicht ganz, aber die Entwürfe aus dieser Zeit tauchen allmählich auf – allerdings mit einer deutlich groben ästhetischen und interaktiven Qualität. Andere Unternehmen sind bereit, auf den Zug aufzuspringen und die ersten Siedlungen in diesem brandneuen gelobten Land zu errichten. Die Herausforderung für diese Parallelwelten besteht darin, ob sie diesen Schwung in drei bis vier Jahren nutzen können oder ob wir noch viel länger warten müssen, so wie es damals beim Internet auf Handys, bei Virtual-Reality-Headsets und sogar bei CD-ROMs der Fall war.

Das Zusammenspiel von NFTs und Metaversen

NFTs und das Metaversum sind eng miteinander verflochten, zumal die virtuelle Realität Millionen digitaler Objekte umfassen wird, die Eigentums- und verschiedenen anderen Rechten unterliegen – ähnlich wie es heute bei vielen Videospielen der Fall ist. wie „Fortnite“ oder „FIFA“, die eine Vielzahl von Mikrotransaktionen für Gegenstände wie Trikots und Waffen beinhalten. Folglich profitieren NFTs vom Metaversum, werden von ihren Anhängern genutzt und stellen eine greifbare Realität dar, obwohl andere Nutzer sie als Kuriosität betrachten.

In unserem Fall ist es offensichtlich, dass das Metaversum – oder wie auch immer sie es in seiner nächsten Inkarnation nennen werden – letztendlich erfolgreich sein wird. Es muss sich dabei nicht um einen Ort handeln, der von einer einzigen Instanz kontrolliert wird, wie man es bei Meta hofft; stattdessen könnte es sich zu einem parallelen Internet entwickeln, in dem verschiedene Universen horizontal miteinander verbunden sind. Es liegt auf der Hand, dass diese entstehende Parallelwelt massive gesetzgeberische Anstrengungen nach sich ziehen wird, um erneut zu versuchen, neue Wege zu erschließen. Mit dem Aufkommen dieser Paralleluniversen werden sich zahlreiche neue Geschäftsmöglichkeiten ergeben. Wir sollten jedoch nicht vergessen, dass während des Goldrauschs die Verkäufer von Stacheln die wahren Gewinner waren.

NFTs hingegen stellen eine neue Art von Rechten dar, die zu den bereits in der physischen Welt bestehenden Rechten hinzukommen, und unserer Meinung nach werden sie auch über spekulative Schwankungen hinaus Bestand haben. Niemand wird ein Kunstwerk, einen Film oder ein Buch schaffen, ohne die Rechte an den NFTs zu besitzen, sobald die Blase platzt – was unweigerlich geschehen wird. Unabhängig von der Kontroverse, die sie bei manchen auslösen – ob diese nun für oder gegen Fälschungen sind –, werden alle Urheber sie besitzen wollen.

Wir erleben gerade eine spannende Zeit. Wir müssen sehr genau beobachten, wie sich das Metaversum entwickelt. Schaut mal, ob NFTs weiterhin die Möglichkeit bieten, zu entscheiden, wann man professionelle Wetten auf diese neuen Welten abschließen möchte – oder nicht.

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